一.它们几乎完全相同,但是 PureComponent 通过 prop 和 state 的浅比较来实现 shouldComponentUpdate,某些情况下可以用 PureComponent 提升性能
1.所谓浅比较(shallowEqual),即 react 源码中的一个函数,然后根据下面的方法进行是不是 PureComponent 的判断,帮我们做了本来应该我们在 shouldComponentUpdate 中做的事情
1 | if (this._compositeType === CompositeTypes.PureClass) { |
而本来我们做的事情如下,这里判断了 state 有没有发生变化(prop 同理),从而决定要不要重新渲染,这里的函数在一个继承了 Component 的组件中,而这里 this.state.person 是一个对象,你会发现,在这个对象的引用没有发生变化的时候是不会重新 render 的(即下面提到的第三点),所以我们可以用 shouldComponentUpdate 进行优化,这个方法如果返回 false,表示不需要重新进行渲染,返回 true 则重新渲染,默认返回 true
1 | shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) { |
2.上面提到的某些情况下可以使用 PureComponent 来提升性能,那具体是哪些情况可以,哪些情况不可以呢,实践出真知
3.如下显示的是一个 IndexPage 组件,设置了一个 state 是 isShow,通过一个按钮点击可以改变它的值,结果是:初始化的时候输出的是 constructor,render,而第一次点击按钮,会输出一次 render,即重新渲染了一次,界面也会从显示 false 变成显示 true,但是当这个组件是继承自 PureComponent 的时候,再点击的时,不会再输出 render,即不会再重新渲染了,而当这个组件是继承自 Component 时,还是会输出 render,还是会重新渲染,这时候就是 PureComponent 内部做了优化的体现
4.同理也适用于 string,number 等基本数据类型,因为基本数据类型,值改变了就算改变了
1 | import React, { PureComponent } from 'react'; |
5.当这个 this.state.arr 是一个数组时,且这个组件是继承自 PureComponent 时,初始化依旧是输出 constructor 和 render,但是当点击按钮时,界面上没有变化,也没有输出 render,证明没有渲染,但是我们可以从下面的注释中看到,每点击一次按钮,我们想要修改的 arr 的值已经改变,而这个值将去修改 this.state.arr,但是因为在 PureComponent 中浅比较这个数组的引用没有变化所以没有渲染,this.state.arr 也没有更新,因为在 this.setState()以后,值是在 render 的时候更新的,这里涉及到 this.setState()的知识
6.但是当这个组件是继承自 Component 的时候,初始化依旧是输出 constructor 和 render,但是当点击按钮时,界面上出现了变化,即我们打印处理的 arr 的值输出,而且每点击一次按钮都会输出一次 render,证明已经重新渲染,this.state.arr 的值已经更新,所以我们能在界面上看到这个变化
1 | import React, { PureComponent } from 'react'; |
7.下面的例子用扩展运算符产生新数组,使 this.state.arr 的引用发生了变化,所以初始化的时候输出 constructor 和 render 后,每次点击按钮都会输出 render,界面也会变化,不管该组件是继承自 Component 还是 PureComponent 的
1 | import React, { PureComponent } from 'react'; |
8.上面的情况同样适用于对象的情况
二.PureComponent 不仅会影响本身,而且会影响子组件,所以 PureComponent 最佳情况是展示组件
1.我们让 IndexPage 组件里面包含一个子组件 Example 来展示 PureComponent 是如何影响子组件的
2.父组件继承 PureComponent,子组件继承 Component 时:下面的结果初始化时输出为 constructor,IndexPage render,example render,但是当我们点击按钮时,界面没有变化,因为这个 this.state.person 对象的引用没有改变,只是改变了它里面的属性值所以尽管子组件是继承 Component 的也没有办法渲染,因为父组件是 PureComponent,父组件根本没有渲染,所以子组件也不会渲染
3.父组件继承 PureComponent,子组件继承 PureComponent 时:因为渲染在父组件的时候就没有进行,相当于被拦截了,所以子组件是 PureComponent 还是 Component 根本不会影响结果,界面依旧没有变化
4.父组件继承 Component,子组件继承 PureComponent 时:结果和我们预期的一样,即初始化是会输出 constructor,IndexPage render,example render,但是点击的时候只会出现 IndexPage render,因为父组件是 Component,所以父组件会渲染,但是
当父组件把值传给子组件的时候,因为子组件是 PureComponent,所以它会对 prop 进行浅比较,发现这个 person 对象的引用没有发生变化,所以不会重新渲染,而界面显示是由子组件显示的,所以界面也不会变化
5.父组件继承 Component,子组件继承 Component 时:初始化是会输出 constructor,IndexPage render,example render,当我们第一次点击按钮以后,界面发生变化,后面就不再改变,因为我们一直把它设置为 sxt2,但是每点击一次都会输出 IndexPage render,example render,因为每次不管父组件还是子组件都会渲染
6.所以正如下面第四条说的,如果 state 和 prop 一直变化的话,还是建议使用 Component,并且 PureComponent 最好作为展示组件
1 | //父组件 |
三.若是数组和对象等引用类型,则要引用不同,才会渲染
四.如果 prop 和 state 每次都会变,那么 PureComponent 的效率还不如 Component,因为你知道的,进行浅比较也是需要时间
五.若有 shouldComponentUpdate,则执行它,若没有这个方法会判断是不是 PureComponent,若是,进行浅比较
1.继承自 Component 的组件,若是 shouldComponentUpdate 返回 false,就不会渲染了,继承自 PureComponent 的组件不用我们手动去判断 prop 和 state,所以在 PureComponent 中使用 shouldComponentUpdate 会有如下警告:
IndexPage has a method called shouldComponentUpdate(). shouldComponentUpdate should not be used when extending React.PureComponent. Please extend React.Component if shouldComponentUpdate is used.
也是比较好理解的,就是不要在 PureComponent 中使用 shouldComponentUpdate,因为根本没有必要